Highlights

Les temps sont bon au Texas! Les Stars sont sur une séquence de 6 victoire de suite! Avec ces nombreux points ramassés, ils se hissent maintenant au 5e rang général de la ligue.

Leur fiche sur les 10 dernières parties est remarquable. 8 victoires, 1 défaites et 1 défaite en prolongation. 17 point sur une possibilité de 20!

Sans avoir de véritable leader sur le plan statistique, l'équipe connais du succès grâce a leur esprit d'équipe. 8 joueurs sont en haut des 10 points en seulement 14 rencontres!

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Analysez vos joueurs

 

A. POTENTIEL ET CONSTANCE 

Le potentiel détermine l’avenir de votre joueur. Plus le potentiel est haut, plus le joueur va être en mesure de se rapprocher de ses maximums. Également, le 2e chiffre du potentiel veut indiquer, en plus, le style de jeux de votre joueur.
N.B. : Pour connaitre la liste de style de jeu des joueurs selon le potentiel, aller à la section 5.

 

B. MAXIMUM 

Les maximums sont les chiffres dans le milieu du Player Scout. Ils déterminent la force du joueur. La formule est le potentiel multiplié par le maximum du joueur divisé par 100.
Exemple:
84 de potentiel X 095 (sont maximum) = 7980 7980 / 100 (sont maximum) = 79.8 donc 80.
Ici le 80 détermine la force qu'atteindra votre joueur dans ce maximum. Il y a une exception à la règle des maximums pour les gardiens. En effet, si le gardien a 84 de potentiel, peut importe sont maximum, il va avoir 84 overall.

 

C. INJURY PRONE 

Ceci signifie si votre joueur sera plus porté à être blessé ou non. Le minimum d’injury prone est de 45.

 

D. GREED 

Le greed est la confiance du joueur. Si, à sont renouvellement de contrat, le greed du joueur est élevé, il va plus risquer de tester le marché que de rester avec vous. Donc plus le greed du joueur est élevé, plus il risque de partir.

 

E. CLICK 

Le click ne veut rien dire. Cela est supposer être un moyen pour que les joueurs jouent mieux ensemble sur le même trio quand ils ont tous le même click. Après test, cela ne fonctionne pas.

 

F. LEADERSHIP

Le leadership d'un joueur indique si, en séries d'après saison, il va mieux jouer qu'un autre. Plus le leadership est élevé, mieux il va jouer en comparaison d'un joueur qui n’en a pas. Ce leadership influence aussi le poste de capitaine dans votre équipe. Le capitaine doit être votre joueur ayant le plus haut leadership.

 

G. GRANDEUR

La grandeur d'un joueur influence sont hitting. Pour que votre joueur aille le plein potentiel sur le maximum de l’hitting, il doit mesurer 6pieds 2pouces. S'il est en bas de cela, il n'obtiendra pas le chiffre qu'il devrait avoir. Voici les pénalités d’hitting avec la grandeur :
• 6'2 et plus = pas de pénalité
• 5'11 à 6'1 = maximum de 90
• 5'8 à 5'10 = maximum de 70
• 5'7 et moins = maximum de 40
 

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